Cartier Roleplay

Change from header.tpl
0 Players online
Change from header.tpl
0 Users online
Conectează-te Înregistrează-te

Regulament General - Server
Început de VgamerV5

Subiect blocat
VgamerV5

VgamerV5

Fondator
Subiecte
14
Postări
16
Discord:
vgamerv
Regulament Server • Comunitatea Cartier Roleplay
Cartier Roleplay • Minecraft este un server serious–fun: poveste înainte de PvP, logică înainte de loot. Construim împreună lumi credibile, personaje memorabile și conflicte cu miză. Respectul e blocul de bază.
Totul este ficțiune și are loc doar în joc. Este obligatorie simularea personajului (roleplay) în orice interacțiune.
 

I. Principii de bază

  1. Joacă pentru poveste, nu pentru rezultat. Câștigul tău e scena bună, nu inventarul plin.
  2. Respect total între jucători. Fără ură, hărțuire, discriminare sau batjocură.
  3. Staff-ul arbitrează scena, nu o „scrie” pentru tine. Deciziile lor sunt finale în joc; apelurile se fac prin ticket.
  4. Fii clar: ce nu e permis în joc nu e permis nici „pe margine”. Delogările strategice, sabotajul tehnic și softurile externe sunt interzise.

II. Identitate & Personaj

  • Nume & backstory: personaj coerent cu lumea. Evită parodiile din alte francize și numele ofensatoare.
  • Ochi de sticlă: nu aduci „informații din afara scenei” în deciziile personajului. Ce nu a aflat în joc, nu știe.
  • Joc unilateral: nu obligi alți jucători la acțiuni fără șansă reală de reacție (ex.: „te-am legat instant, gata”).
  • Instinct de conservare: personajul ține la viață; nu se aruncă absurd în pericol doar „că ai gear”.
  • Memorie fragilă după moarte: când „cazi” definitiv într-o scenă, uiți contextul acelei scene și nu revii pentru răzbunare.
Exemplu: dacă ai murit într-un jaf, nu te întorci după 2 minute cu „știu eu unde sunt”.

III. Scenarii & Realism

  • Declanșare cu motiv: conflictul are nevoie de context (tensiuni, dovezi, miză). Evită „violenta din senin”.
  • Inventar logic: poți folosi doar ce are sens să ai asupra ta. Nu poți scoate un AK din buzunare, ci dintr-un ghiozdan, porbagaj etc.
  • Vindecare & revenire: după o scenă gravă, ia-ți timp „in character” pentru recuperare (medici, ierburi, somn).
  • Fără salturi temporale utile: „am visat ce ai spus pe /msg” nu e argument. Mesajele OOC rămân OOC.

IV. Interacțiuni & Conflict

  • Semnal înainte de lovitură: acordă o fereastră scurtă pentru reacție (replică, fugă, predare). Surpriza e ok, execuția fulger nu.
  • Părăsirea scenei: delogarea în mijlocul unui conflict duce la sancțiuni; dacă pică conexiunea, revii și anunți pe chat local.
  • Abuz de mobilitate: nu „calci” jucători cu mașini, motoare, bărci etc pentru a ocoli rolul scenei.
  • Luări de ostatici & jafuri: limitează-le în scop narativ; cere sume/iteme realiste, nu „tot ce ai”.
  • Conținut 18+: scene sexuale sunt interzise, dar se pot aproba OOC de către partincipanții respectivului Roleplay făcând un Ticket. Subiectele sensibile se tratează cu grijă sau se evită.

V. Proprietăți, Construcții & Raid

  • Proprietate: respectă proprietarul/chiriașii.
  • Stil credibil: evită cuburile-fortăreață anti-lore.
  • Raid narativ: permis doar cu motiv clar și prezență RP. Fără distrugeri oarbe și fără grief.
  • Depozite „safe”: obiectele în zone marcate „familiale / comunitare” nu se golesc total. Ia-ți „prada” rezonabil.

VI. Economie, Comerț & Iteme

  • Prețuri sănătoase: piețele jucătorilor trebuie să aibă prețuri/logici coerente cu raritatea.
  • Cadouri & sponsorizări: masivele transferuri de iteme/monedă fără context RP pot fi anulate de staff.
  • Dupe & exploit: orice metodă de duplicare sau exploit intenționat și neanunțat instant către staff = ban.
  • Evenimente: recompensele sunt discutate cu membrii staff și nu se negociază după.

VII. Lume, Redstone & Moduri

  • Client curat: permise doar moduri de performanță/UI (Optifine, Sodium etc.). Orice avantaj de luptă/ESP este interzis.
  • Texture & shaders: ok, cât timp nu ascund blocuri sau entități.

VIII. Comunicare & Canale

  • Voicechat = în scenă (până la intervenirea unui membru staff). Chat global = întrebări & conversații, fără legături din scenă.
  • Voicechat-ul este obligatoriu de la intrarea pe server. Se recomandă folosirea Noise Suppression-ului și configurarea microfonului pe Site, urmată de un ticket de ajutor în cazul problemelor cu Microfonul pe Voicechat.

IX. Securitate & Anti-abuz

  • Un cont per jucător. Împrumutul contului este interzis.
  • Orice soft de cheat/macrouri de avantaj = ban fără discuții.
  • Raportează buguri/ exploituri staff-ului. Folosirea lor în scenă atrage sancțiuni grave.

X. Avertismente & Sancțiuni

  • Avertisment – abateri minore, ghidare clară.
  • Jail / Mute / Kick – încălcări repetate, părăsiri de scenă, abuz de chat.
  • Ban temporar – violență fără context, raiduri distructive, client interzis.
  • Ban permanent – exploatări, dupe, softuri de cheat, doxxing, ocolire sancțiuni.
Sancțiunile se aplică în funcție de gravitate și recidivă. Regulamentul poate fi actualizat fără notificare prealabilă.

XI. Ticket & Dispute

  • Când deschizi: buguri grave, abuz, clarificări de scenă, apel sancțiuni. Include ora, locația, nume implicate și dovezi (video/loguri).
  • În scenă: dacă apare o dispută, notează și continuă RP-ul. Nu opri scena pentru ceartă OOC; discuțiile se mută în ticket. Dacă ce s-a întâmplat este grav și schimbă complet roleplay-ul, ai dreptul să faci un ticket în timpul său.
  • Decizia staff: este finală în joc; poți face apel doar cu dovezi noi sau dacă decizia contravine regulamentului.

XII. Arme & Luptă

  • Port realist: armele vizibile au logică (toc, ghiozdan, portbagaj). Armele grele nu „apar” din aer.
  • Folosire gradată: avertisment verbal & intimidare → forță non-letală → foc letal. Escaladarea fără motiv = sancțiune.
  • Valoarea vieții: dacă ești vizat de o armă și inferior numeric/pozițional, prioritatea e supraviețuirea (predare/negociere).
  • Zone de siguranță: Toate zonele marcate cu verde pe hartă sunt protejate, + târguri/evenimente organizate. Fără agresiune, urmăriri sau tranzacții ilegale aici. Dacă aveai deja o interacțiune ilegală care a fost începută dintr-o zonă ferită, se poate continua și în zona publică, cu excepția secțiilor de poliție + locuri asemănătoare.
  • Foc din vehicul: permis doar cu motiv serios și la viteză mică/moderată; nu spray „la întâmplare” la viteză mare. Șoferul nu trage în timp ce conduce.
  • Munție limitată: poartă cantități rezonabile; reîncărcările infinite în mijlocul luptei sunt nerealiste.

XIII. Vehicule

  • Conducere credibilă: respectă drumurile, greutatea vehiculului, frânarea. Zborul pe clădiri, salturi imposibile = non-RP.
  • Interdicția coliziunilor intenționate: nu lovi jucători/vehicule ca „armă”. Impacturile accidentale se joacă (avarii, scuze, asistență).
  • Reparații: improvizate la fața locului (temporare) vs. service oficial (complete).
  • Furt vehicule: permis cu motiv clar, tehnică plauzibilă (scule, timp).
  • Depozitare armament: portbagajul are capacitate logică; armele mari nu încap în motociclete fără ataș specific.

XIV. Medicină, Răni & Revive

Rănile afectează jocul în funcție de zona lovită. Simulează consecințele până la îngrijire.
  • Cap: amețeală, vedere afectată, risc de cădere. Focul în cap = critic.
  • Torace: respirație grea, mobilitate redusă. Risc mare de sângerare internă.
  • Brațe: tremur/instabilitate la țintit, schimbat greoi al armelor.
  • Picioare: alergi greu/șchiopătezi; nu sprint prelungit până la tratament.
  • Sângerare: aplică garou/benzi. Ignorarea sângerării grave = down rapid.
  • Priorități EMS: întâi siguranța scenei, apoi trierea victimelor; nu te chema „doar ca să te ridice”.
  • Resurscitare & Respawn IC: după ce ai fost resurscitat , simulează pe moment că încă ești slăbit în funcție de cele întâmplate, în caz de respawn ia o pauză IC de la activități din zona în care ai murit timă de 10–15 minute și evită revenirea în același conflict/roleplay.

XV. Infracțiuni & Jafuri

  • Proceduri generale: motiv clar, pregătire, roluri distribuite, mască/camuflaj credibil.
  • Ostatici: reali (jucători) și tratați uman; fără execuții gratuite. Valoarea lor e negocierea, nu spectacolul.
  • Comunicare: negocierile sunt RP (din momentul înțelegerii trebuie respectată complet de toți implicați), scurte și la obiect. Cereri rezonabile (vehicul, drum liber limitat etc.).
Tipuri de jaf:
  • Jaf bancă: minim 5 infractori, set minim de scule (ex: stick pentru hacking, măști, arme etc), plan de evadare.
  • Jaf ATM: 1–3 infractori, metodă rapidă, risc mare de intervenție.
  • Jefuire jucători: se face cu motiv (ambuscadă, datorii, conflict sau nevoie specială de bani). Nu „culegere random” prin oraș.
Cooldown & limite de pradă (indicative, pot fi ajustate):
  • Bancă: cooldown 120 min per grup; pradă totală limitată dinamic de server. Fără „lanț” de bănci consecutiv.
  • ATM: cooldown 30 min per ATM diferit și 1 oră pe același ATM.
  • Jucători: cooldown 3 ore pe aceași victimă, dar neimpus pe victime diferite. Poți cere toți banii casharme dacă aveau loc la el (nu îi poți lua un AK din buzunar dacă nu are loc de el), iteme ilegale max. Itemele legale/de la job-uri legale nu se iau.

XVI. Program Jafuri (ore reale România)

Ferestrele sunt în ora României (Europe/Bucharest). Scopul este echilibru între activități legale/ilegale și disponibilitatea facțiunilor.
  • Bănci: 20:00–23:59 (L–D).
  • ATM-uri: 20:00–4:00 (L–D).
  • Jefuire jucători: 20:00–8:00 (L–D). În afara ferestrei doar RP excepțional (război de facțiune aprobat).
  • Excepții: storyline-uri aprobate, sau când staff-ul anunță ferestre extinse.
  • Prezență minimă: jafurile majore cer număr minim de medici/autoritate online, în joc.

XVII. OOC & Termeni

  • Metagaming: folosirea informațiilor din afara scenei în deciziile personajului este interzisă.
  • Forțarea acțiunilor: nu bloca un jucător într-o situație fără șansă reală de reacție; descrie acțiuni, nu rezultate inevitabile.
  • Atac fără motiv: violența gratuită, fără context, este interzisă.
  • Fail-RP: ignorarea deliberată a logicii scenei/sistemelor (răni, inventar etc) atrage sancțiuni.
  • Powergaming: acțiuni supraomenești/tehnic imposibile pentru a câștiga o scenă.
  • Cross-plat: nu importa denumiri/jargon din alte platforme. Regulile aici sunt autonome și valabile doar pe acest server.

XVIII. Zone & Hartă

  • Zone: Zonele verzi reprezintă zone complet publice, cele galbene reprezintă zone parțial publice, noaptea devin goale iar zonele roșii reprezintă zonele cele mai nepopulate, rău famate.
  • Marchaj: Zonele nemarcate sunt considerate galbene, iar cele din jurul celor marcate le preiau culorile. Prima imagine conține zonele din oraș iar a doua poză din exteriorul orașului.
Note specifice facțiuni
  • Serviciul Medical: prioritate pe siguranță; nu intrați în foc încrucișat. Aveți dreptul să refuzați ridicarea dacă scena e activă. Nu transportați arme sau iteme ilegale în ambulanță.
  • Autorități: negocieri scurte, proporționalitate în forță, evitare urmăririlor nesfârșite când riscul devine ridicol. Dovezile se gestionează prin RP + sistem.
  • Organizații jucători: liderii răspund de disciplina membrilor, păstrarea RP-ului și respectarea cooldown-urilor/ferestrelor.
 
Notă finală: Regulamentul pune povestea pe primul loc. Dacă o acțiune „te face invincibil”, probabil e greșită. Când ai dubii, optează pentru ceea ce creează cea mai bună scenă pentru toată lumea și întreabă staff-ul prin ticket.
 
Prin accesarea serverului Cartier Roleplay • Minecraft confirmi că ai citit și accepți acest regulament.
Discord: discord.gg/cartier-rp • Minecraft: play.cartier-rp.com
VgamerV5 · Acum 3 luni · Ultima editare: Acum 3 luni